domingo, 22 de julio de 2018

El puntillismo



Al hablar en otros posts pasados sobre el impresionismo y el postimpresionismo, citaba algunos movimientos surgidos de estas tendencias del siglo XIX, entre los cuales estaba el simbolismo, al que le dediqué un post hace poco tiempo.  

Clasificable de alguna manera dentro del impresionismo, pero con una personalidad diferenciada, tenemos el Neoimpresionismo, a caballo entre aquel y el postimpresionismo.

Neoimpresionismo es una palabra creada por el crítico de arte francés Félix Fénéon en 1887 para definir a un movimiento artístico de fines del siglo XIX liderado por Georges Seurat y Paul Signac, quienes primero exhibieron sus trabajos en 1884 en la muestra de la Société des Artistes Indépendants en París. El término de Fénéon señalaba que las raíces de estos desarrollos se situaban en las artes visuales del Impresionismo, pero se ofrecía, a su vez, una nueva lectura del color y la línea en la práctica de Seurat y Signac, y el trasfondo teórico de los escritos de Chevreul y Charles Blanc.

Georges Seurat, denominado neoimpresionista por sus criterios más próximos al impresionismo, inventó una técnica denominada puntillismo, cuyo ejemplo más destacado es el cuadro “Un domingo de verano en la Grande Jatte” 1884-1886.

El puntillismo es un estilo de pintura que consiste en hacer una obra pictórica mediante puntos. Aparece por primera vez en 1884, encabezado por el pintor neoimpresionista Georges Seurat, y contando entre sus seguidores más fieles a Henri-Edmond Cross y Vlaho Bukovac. El procedimiento de pintura empleado por estos artistas, consiste en poner puntos de colores puros en vez de pinceladas sobre la tela. Este fue el resultado de los estudios cromáticos llevados a cabo por Georges Seurat (1859-1891), pintor francés, quien en 1884 llegó a la división de tonos por la posición de toques de color que, mirados a cierta distancia, crean en la retina las combinaciones deseadas. Otro de los más importantes seguidores del puntillismo fue Paul Signac, participante junto con Seurat y otros neoimpresionistas en la Société des Artistes Indépendants (1884), todos ellos seguidores del puntillismo o divisionismo.

El divisionismo (también conocido como el cromoluminarismo) fue un estilo característico en la pintura neoimpresionista, definido por la separación de colores en puntos individuales que interactúan ópticamente. ​

Por requerir que el visor combine los colores ópticamente en vez de mezclar los pigmentos físicamente, los divisionistas creyeron que lograban la luminosidad máxima posible científicamente.

Mediante la adopción de minúsculas pinceladas en forma de punto lograron acumular, incluso sobre superficies reducidas, una gran variedad de colores y tonos, cada uno de los cuales se correspondía con uno de los elementos que contribuía a la apariencia del objeto. A una distancia determinada esas partículas diminutas se mezclan ópticamente y el resultado tenía que producir una intensidad de colores mucho mayor que cualquier mezcla de pigmentos.

En este sentido, sus estudios de luz y color sobrepasan los realizados por cualquiera de los impresionistas, pero también se encontraron con mayores dificultades. Con más conocimientos y un ojo más disciplinado, tenían que hallar todos los matices del espectro luminoso, así como un modo de iluminar u oscurecer un matiz dado en relación con los contrastes simultáneos producidos por los colores que le rodeaban. Una de las obras más notables en ese sentido es Tarde de domingo en la isla de la Grande Jatte de Surat.

A pesar de lo aparentemente acertado de la denominación de puntillismo, sobre todo en lo que se refiere a la técnica de este grupo, ni Seurat ni Signac la aceptaron nunca y ambos condenaron y evitaron rigurosamente este término a favor del de divisionismo, que abarcaba mejor todas sus innovaciones.

Con estas premisas, el puntillismo se introdujo también en la música. Algunos compositores trasladaron las conclusiones del método puntillista al campo musical. Así como el ojo compone colores que no están ahí, el oído hace lo propio: relaciona los sonidos separados y los interpreta como una melodía. Pero, al contrario que el movimiento pictórico, el puntillismo musical persigue la disociación. Cabe notar que esta tendencia sirve como base para el desarrollo y creación de imágenes musicales tomando los pixeles musicales como estructura básica en la percepción visual de una imagen. teniendo en cuenta la teoría del cromatismo para la definición del color dentro de la escala cromática musical.

Incluso Gustav Klimt realizó cuadros con la técnica del puntillismo, por lo que os incluyo el "Lago Attersee", realizado bajo esta técnica.

Espero haber logrado vuestro interés por estas técnicas pictóricas des siglo XIX, tan maravillosas por su elaboración y originalidad.

lunes, 16 de julio de 2018

¿Hay una realidad?


Ya ni siquiera la realidad es real. O al menos, no es la única realidad. Los tipos de realidad que podemos considerar son la realidad “real”, tal como la concebimos en nuestra mente, la realidad virtual, que es una realidad “no real”, o mejor llamada virtual, que es posible visualizar mediante medios externos, tales como unas gafas especiales, y la realidad aumentada.

 La realidad aumentada es una forma de presentación que toma la realidad y la combina  con lo virtual, de forma que se ofrece una representación enriquecida de los objetos, simplemente añadiendo, mediante la tecnología, efectos virtuales sobre algo real ya existente. Es decir, incorpora información digital a un entorno real, mediante un software diseñado para este proceso.

Según Wikipedia, “La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real”.

Para los lectores del blog que conozcan los hologramas, hemos de decirles que no es lo mismo, ya que los hologramas pertenecen a la realidad virtual, mientras que la realidad aumentada combina el mundo virtual y el real.

La realidad aumentada es una forma de presentación que toma la realidad y la combina  con lo virtual, de forma que se ofrece una representación enriquecida de los objetos, simplemente añadiendo, mediante la tecnología, efectos virtuales sobre algo real ya existente. Es decir, incorpora información digital a un entorno real, mediante un software diseñado para este proceso.

Actualmente, con la realidad aumentada, tenemos la posibilidad de aumentar nuestra información mientras estamos leyendo una revista impresa, ya que mediante una aplicación, (Layar Vision, por ejemplo) y nuestro ordenador o nuestro teléfono inteligente, se pueden ver imágenes de realidad aumentada que te pueden mostrar, por ejemplo, el interior de las habitaciones de un hotel mostrado en un anuncio impreso, o una ciudad turística con sus pormenores. Este tipo de información enriquecida, además de potenciar el disminuido valor de la prensa impresa, es indudable que ayuda al usuario a elegir o decidirse entre un hotel u otro, entre un destino u otro. Y por descontado que lo mismo nos sirve tanto para los anuncios turísticos como de los de cualquier tipo, ya que se puede ver el contenido en imágenes de realidad aumentada en anuncios de cualquier tipo, sean tan variados o distintos como una fábrica o un museo.

Para los menos iniciados en este tema, les recomiendo, por ejemplo, ver el anuncio de Ralph Lauren London 4D, que es bastante espectacular.

El link es:


Hay muchas aplicaciones de la realidad aumentada. Veamos primero el caso de los muebles. Esta forma de visualizar puede resultar sumamente útil para ver como va a quedar un mueble en casa, sin tenerlo físicamente. Veamos cómo es la aplicación de IKEA, llamada IKEA Place.


En el caso concreto de las prendas de vestir, la Realidad Aumentada es una ayuda muy fuerte, apoyando las ventas y ahorrando un montón de horas tanto a la empresa como al usuario. Para verlo, adjunto el link siguiente:


Un ejemplo, que será más familiar para los que leéis esto es el de Pokemon Go, que hace unos años causó furor en las calles, cuando mucha gente iba por las calles buscando el dichoso Pokemon en donde le indicaba el juego. Lógicamente, allí no estaba, pero el juego lo situaba allí, y se trataba de llegar el primero.

Ese es un buen ejemplo para entender la realidad aumentada, en la que el mundo real se enriquece con aportaciones del mundo virtual, creado por un ordenador, y que potencia fuertemente las apreciaciones.

Echad un vistazo a los links que os he propuesto, y sólo así podréis entenderlo todo.